「讓學生愛上程式課!」
1. 有趣的學習方式:學生以實際的Python和JavaScript程式碼操作遊戲,並藉由遊戲關卡激發批判力、試驗力及創造力,學生可以將學習到的程式能力應用在開發遊戲及網站上。
2.關卡式學習:每一個 Ozaria 的關卡皆經過數據分析測試並調整,設計成最適合每位學生的模式。練習關卡提供提示,協助學生分析理解問題,挑戰關卡則可以自我評估學習狀態。
3.為教學提供完整專案:不須程式經驗,Ozaria 針對老師培訓制定完善標準流程,使教授電腦科學更易於上手,並提供豐富教學資源,使老師於課堂運行上更加順利成功。
1. 有趣的學習方式:學生以實際的Python和JavaScript程式碼操作遊戲,並藉由遊戲關卡激發批判力、試驗力及創造力,學生可以將學習到的程式能力應用在開發遊戲及網站上。
2.關卡式學習:每一個 Ozaria 的關卡皆經過數據分析測試並調整,設計成最適合每位學生的模式。練習關卡提供提示,協助學生分析理解問題,挑戰關卡則可以自我評估學習狀態。
3.為教學提供完整專案:不須程式經驗,Ozaria 針對老師培訓制定完善標準流程,使教授電腦科學更易於上手,並提供豐富教學資源,使老師於課堂運行上更加順利成功。