透過以APP方式呈現的幼兒認知能力評量系統,孩子於學習式遊戲之進行過程中,同步進行觀測。預計搭配清華大學竹師教育學院所規劃的實驗設計與遊戲內容,將原APP之汽車紅綠燈與摘水果等認知能力遊戲深化如下:
A. 汽車紅綠燈遊戲:透過循序漸進的任務設計,包含不同擺放規則之空間位置的記憶與紅綠燈干擾機制,預計分別設計成4x4格、5x5格的初階訓練版本與進階測驗版本,訓練孩子的視覺空間處理能力、工作記憶能力、注意力與思考力。
B. 摘水果遊戲:分為漸進式的三個關卡 – 摘葡萄、摘草莓、摘葡萄與草莓,其中摘葡萄的遊戲方法為時限內點擊葡萄;摘草莓遊戲則須點擊相反的位置(不可點擊草莓);摘葡萄與草莓遊戲則是葡萄、草莓分別隨機出現。預計將此遊戲設計為初、中、高階三種難易度,其反應時間分別為1500毫秒、1200毫秒、750毫秒。主要測驗兒童的抑制能力、反應速度、注意力與認知彈性。
C. 記憶訓練遊戲:為測量孩子的語文短期記憶能力與語文工作記憶所開發出的記憶訓練遊戲。例如數字順逆背遊戲,在遊戲中將分為「數字順背」與「數字逆背」兩個階段,孩子可自行依畫面指示答題,藉由APP即時給予之回饋,讓孩子可自主從中學習、訓練記憶能力。
除了APP提供檢測能力外,也針對以上檢測能力設計了一系列的桌遊教具,藉由桌遊遊戲的互動訓練,提升孩子的相關認知能力。
A. 汽車紅綠燈遊戲:透過循序漸進的任務設計,包含不同擺放規則之空間位置的記憶與紅綠燈干擾機制,預計分別設計成4x4格、5x5格的初階訓練版本與進階測驗版本,訓練孩子的視覺空間處理能力、工作記憶能力、注意力與思考力。
B. 摘水果遊戲:分為漸進式的三個關卡 – 摘葡萄、摘草莓、摘葡萄與草莓,其中摘葡萄的遊戲方法為時限內點擊葡萄;摘草莓遊戲則須點擊相反的位置(不可點擊草莓);摘葡萄與草莓遊戲則是葡萄、草莓分別隨機出現。預計將此遊戲設計為初、中、高階三種難易度,其反應時間分別為1500毫秒、1200毫秒、750毫秒。主要測驗兒童的抑制能力、反應速度、注意力與認知彈性。
C. 記憶訓練遊戲:為測量孩子的語文短期記憶能力與語文工作記憶所開發出的記憶訓練遊戲。例如數字順逆背遊戲,在遊戲中將分為「數字順背」與「數字逆背」兩個階段,孩子可自行依畫面指示答題,藉由APP即時給予之回饋,讓孩子可自主從中學習、訓練記憶能力。
除了APP提供檢測能力外,也針對以上檢測能力設計了一系列的桌遊教具,藉由桌遊遊戲的互動訓練,提升孩子的相關認知能力。